通过技术实现把不同的内容推送到不同的用户群体中。在游戏中得到真实的物质刺激和满足,增加用户的粘性。通过用户的日常行为和购买行为分析;通过用户的性格和兴趣偏好帮助厂商验证产品定位和受众范围;便于厂商及时调整产品形象,辅助厂商制定营销策略(形成双向互联的通道C2B)。口碑营销、推广活动、线下交流、数据收集、提升用户忠诚度。
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